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Jeuxvideo.com abandonne la marque JV et dévoile une nouvelle stratégie pour séduire les joueurs

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Jeuxvideo.com abandonne la marque JV et dévoile une nouvelle stratégie pour séduire les joueurs
Jeuxvideo.com abandonne la marque JV et dévoile une nouvelle stratégie pour séduire les joueurs

Six ans après avoir adopté le nom JV, Jeuxvideo.com retrouve son appellation historique et engage une transformation importante de son identité. Présentée le 21 octobre 2026, à l’occasion de la Paris Games Week, cette nouvelle stratégie portée par Webedia-Elephant repose sur une refonte graphique, une ligne éditoriale recentrée et le développement de nouveaux formats vidéo et audio. Le groupe mise également sur plusieurs personnalités, dont Samuel Étienne et Marie Palot, pour renforcer sa présence auprès des communautés de joueurs.

C’est un retour aux sources pour l’un des médias spécialisés les plus connus du paysage numérique français. Créé en 1997, Jeuxvideo.com avait progressivement abandonné son nom historique au profit de l’appellation raccourcie JV, adoptée six ans auparavant. Le groupe Webedia-Elephant a finalement décidé de revenir à la marque d’origine, estimant que celle-ci demeure particulièrement identifiable auprès des amateurs de jeux vidéo. Cette évolution dépasse le simple changement de nom. Elle s’accompagne d’une nouvelle identité visuelle, construite notamment autour de la lettre « J », destinée à être facilement reconnaissable sur les réseaux sociaux, les plateformes vidéo et les différents supports numériques. L’objectif consiste à préserver la notoriété d’une marque qui a accompagné plusieurs générations de joueurs, tout en modernisant son image. Dans un environnement où les jeunes publics consomment de plus en plus de contenus directement sur YouTube, Twitch, TikTok ou Instagram, le site historique ne peut plus se limiter à son activité de publication d’articles. Il doit également développer une présence identifiable sur les plateformes où se trouvent désormais ses audiences.

Le changement concerne aussi l’organisation éditoriale du média. Jeuxvideo.com souhaite structurer ses contenus autour de trois grands domaines : l’actualité de l’industrie vidéoludique, les recommandations destinées aux joueurs et la culture gaming au sens large. Cette dernière catégorie doit notamment traiter du jeu vidéo rétro, des adaptations cinématographiques, des séries télévisées et des évolutions technologiques. Pour accompagner ce repositionnement, Webedia-Elephant renforce l’incarnation de sa marque en faisant appel à plusieurs personnalités. Samuel Étienne devient ainsi ambassadeur officiel de Jeuxvideo.com, tandis que Marie Palot rejoint le dispositif pour apporter son expertise dans les domaines de la culture populaire et de l’esport. Ils travailleront aux côtés de plusieurs figures de la rédaction, notamment Valentin Bion, Panthaa et Pauline Leclercq. Cette stratégie repose sur une évolution importante du fonctionnement des médias spécialisés : les journalistes et les animateurs ne sont plus seulement associés à des articles ou à des émissions, mais deviennent également des visages capables de rassembler des communautés sur différents réseaux.

Webedia-Elephant veut transformer Jeuxvideo.com en média multiplateforme

Le développement de nouveaux programmes constitue l’autre axe majeur de cette transformation. Selon Webedia-Elephant, les formats vidéo de Jeuxvideo.com ont cumulé plus de 165 millions de vues en 2026. Le groupe entend prolonger cette dynamique avec plusieurs productions originales. « First Person Story » proposera des entretiens audio et vidéo d’environ trente minutes avec des personnalités issues de différents univers culturels, autour de leur relation au jeu vidéo. Le rappeur Orelsan doit être le premier invité de ce nouveau rendez-vous. Une série documentaire trimestrielle baptisée « Backstage », portée par Pauline Leclercq, explorera les grandes transformations du secteur et les sujets qui animent les communautés de joueurs. Samuel Étienne prendra également les commandes d’une nouvelle version de « Gaming Live », intitulée « Sam in Live », diffusée chaque mois sur le site, Twitch et YouTube. De son côté, Marie Palot présentera « Le Journal de l’esport », une émission hebdomadaire consacrée à l’actualité des compétitions et des joueurs professionnels. L’ensemble de cette programmation vise à multiplier les occasions de rencontre entre le média et ses publics, sans dépendre uniquement de la fréquentation de son site Internet.

Pour Webedia-Elephant, cette transformation présente également un enjeu économique important. Les médias spécialisés sont confrontés à une concurrence croissante de créateurs indépendants, capables de réunir des audiences considérables autour de leurs vidéos, de leurs diffusions en direct et de leurs communautés. En développant une offre multiplateforme, Jeuxvideo.com cherche à renforcer son attractivité auprès des annonceurs du secteur vidéoludique, mais aussi des marques de technologie, de divertissement et de grande consommation. La diversification des formats peut permettre de proposer des opérations publicitaires associant articles, vidéos, événements et partenariats avec des personnalités. Cette stratégie doit néanmoins préserver la crédibilité éditoriale du média, notamment dans ses tests et ses recommandations de jeux. Les relations commerciales avec les éditeurs et les constructeurs constituent en effet un sujet sensible pour les publications spécialisées, dont les lecteurs attendent une réelle indépendance. Présentée en avant-première pendant la Paris Games Week, du 22 au 25 octobre, la nouvelle identité de Jeuxvideo.com sera pleinement déployée le 19 novembre 2026. Cette date marquera le véritable lancement de la nouvelle grille de programmes et permettra de mesurer l’accueil réservé à cette transformation par les communautés historiques du site.

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